Ujian Kadar Segar Semula

Pin
0 Hz


Mengukur kadar segar semula...

< >


Cara menguji kadar segar semula anda

  • 1
    Ujian bermula dengan sendirinya. Untuk menjalankannya semula, segarkan semula halaman atau klik butang "Uji Semula".
  • 2
    Selepas beberapa saat, anda akan melihat kadar segar semula dipaparkan dalam unit hertz (bilangan kemas kini sesaat).
  • Untuk hasil yang terbaik:
    Tutup semua program dan tab lain supaya komputer anda dapat menyalurkan sumber maksimum yang tersedia untuk tugas ini.

Mengapa kadar segar semula yang tinggi itu penting?

  • Pertama sekali, anda TIDAK semestinya memerlukan kadar segar semula yang tinggi. Secara umum, untuk membaca dan menulis, melayari internet atau menonton video, kadar segar semula melebihi 30 tidaklah perlu.
  • Namun begitu, ia bermanfaat atas beberapa sebab yang kami huraikan di bawah.
  • Pengalaman permainan yang lebih baik: dalam permainan, kadar segar semula yang tinggi mengurangkan kekaburan gerakan dan menjadikan tindakan terasa lebih serta-merta. Dalam sesetengah permainan pantas, biasanya permainan dalam talian yang kompetitif seperti permainan lawan atau permainan tembak-menembak orang pertama, kadar segar semula yang tinggi amat penting untuk bermain dengan baik.
  • Mengurangkan ketegangan mata (bagi sesetengah orang): kelipan dan tersekat-sekat kurang ketara pada kadar yang lebih tinggi.
  • Responsif: gerakan tetikus dan input sentuhan terasa lebih pantas pada paparan berkadar segar semula tinggi. Ini boleh menjadikan, sebagai contoh, penatalan pada telefon anda satu pengalaman yang lebih selesa dan responsif pada paparan 120Hz berbanding paparan 60Hz.

Maklumat lanjut tentang halaman ini:

Apakah kadar segar semula skrin?

Kadar segar semula skrin diukur dalam hertz (Hz), iaitu satu angka yang menunjukkan berapa kali skrin menyegarkan semula imej dalam satu saat. Sebagai contoh, monitor 120Hz menyegarkan semula sehingga 120 kali sesaat (bergantung pada tetapan).

Apakah nilai kadar segar semula yang paling biasa?

  • 24 atau 30 Hz atau FPS - biasanya dilihat di televisyen, pawagam, atau dalam kebanyakan video YouTube.
  • 60 Hz atau FPS - kadar segar semula yang lebih tinggi dan lebih lancar, biasanya dikaitkan dengan permainan video. Dalam permainan video, semakin banyak bingkai sesaat, semakin banyak peluang bagi pemain untuk bertindak balas terhadap aksi, dan permainan terasa lebih responsif. Sebaliknya, kadar segar semula 60Hz pada video lakonan hidup biasa kelihatan ganjil pada mata kita, kerana sejak zaman awal pawagam lagi kita sudah terbiasa menonton lakonan hidup pada kadar 24-30.
  • 120 Hz atau FPS - kadar segar semula bagi kebanyakan telefon baharu, yang memberikan rasa penatalan yang amat lancar.
  • 240 Hz atau FPS - perbezaan antara 120 FPS dan 240 FPS amat sukar dikesan oleh kebanyakan orang. 120Hz nampaknya merupakan lebih kurang had di mana peningkatan kadar segar semula sudah tidak banyak menyumbang kepada pengalaman kita sebagai penonton, pemain, atau pengguna telefon.
  • Apakah perbezaan antara kadar segar semula (Hz) dan bingkai sesaat (FPS)?

    Kedua-dua istilah ini saling berkaitan dan kadangkala digunakan untuk merujuk perkara yang sama.

    Kadar segar semula ialah keupayaan skrin itu sendiri, tidak kira apa yang dipaparkan padanya.

    Bingkai sesaat (FPS) ialah satu angka yang boleh berubah-ubah bergantung pada sejauh mana kandungan yang dipaparkan itu membebankan dari segi kuasa pengkomputeran atau data. Anda boleh menganggapnya sebagai sesuatu yang lebih berkaitan dengan komputer/telefon — atau lebih tepat lagi, pemprosesnya — berbanding dengan skrin.

    Sebagai contoh: anda mungkin mempunyai skrin 144Hz, bermakna ia mampu menukar imej sebanyak maksimum 144 kali sesaat, tetapi jika anda menjalankan permainan yang membebankan padanya, atau cuba menstrim video resolusi tinggi dari YouTube, bilangan sebenar imej berbeza sesaat mungkin tidak mencapai maksimum yang mungkin, sebaliknya hanya sekitar 30 atau 40.

    Apakah yang sepatutnya ditunjukkan oleh video kuda itu?

    Dua video yang dipaparkan bersebelahan dengan bilangan bingkai sesaat (FPS) yang berbeza itu bertujuan untuk menggambarkan secara visual bagaimana rupa dan rasa tahap FPS atau kadar segar semula yang berbeza.

    Video yang muncul secara automatik di sebelah kanan ialah video dengan kadar segar semula tertinggi yang mungkin (sehingga 120Hz) yang boleh dipaparkan oleh skrin anda.